Programação flash
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1. INTRODUÇÃO
1.1. O que é JAVA?
Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida pela Sun
Microsystems. Modelada depois de C++, a linguagem Java foi projetada para ser pequena, simples e portável a todas as plataformas e sistemas operacionais, tanto o código fonte como os binários. Esta portabilidade é obtida pelo fato da linguagem ser interpretada, ou seja, o compilador gera um código independente de máquina chamado byte-code. No momento da execução este byte-code é interpretado por uma máquina virtual instalado na máquina. Para portar Java para uma arquitetura hadware/s específica, basta instalar a máquina virtual (interpretador). Além de ser integrada à Internet, Java também é uma excelente linguagem para desenvolvimento de aplicações em geral. Dá suporte ao desenvolvimento de software em larga escala.
1.2. O que é uma APPLET?
Applet é um programa especial escrito em Java adaptado para instalação e execução dentro de páginas HTML. Estas páginas podem então ser visualizadas num browser.
1.3. O que é uma APLICAÇÃO?
Aplicação é um programa mais geral escrito na linguagem Java. Não requer um browser para sua execução. De fato, Java pode ser usada para criar todo tipo de aplicações que usualmente você implementa com outras linguagens mais convencionais.
1.4. O que é o APPLETVIEWER?
Quem criou o Java espera que todos os browsers algum dia suportem as applets, o que não acontece ainda. Para facilitar o desenvolvimento de aplicações, foi criado o
Appletviewer que mostra apenas a área onde é executada applet. Depois de testar bem seu código com o Appletviewer, você deve então testá-lo com alguns browsers que suportem
Java para ver o efeito final.
1.5. O que é APPLET no WWW
As applets são disparadas quando se carrega uma página HTML. A seguir há um exemplo de código HTML que dispara uma applet.
<APPLET CODE=”nome.class” WIDTH=300 HEIGHT=100>
1.6. Criando uma APLICAÇÃO
Para começar, criaremos uma simples