Poo - gestão de jogos olímpicos
ESTV - Escola Superior de Tecnologia de Viseu
Departamento de Informática
Jogos Olímpicos
24 de Dezembro de 2009
Trabalho realizado pelos alunos:
Viseu, 2009
Índice
1.
Introdução ................................................................................................................ 3
2.
Modelo UML ........................................................................................................... 4
2.1.
Introdução Histórica ................................................................................................ 4
2.2.
O Nosso Modelo UML ............................................................................................ 5
3.
Características de POO Utilizadas ........................................................................... 7
3.1.
Referências .............................................................................................................. 7
3.2.
Encapsulação ........................................................................................................... 8
3.3.
Construtores ............................................................................................................. 9
3.4.
Métodos ................................................................................................................... 9
3.5.
Polimorfismo ......................................................................................................... 10
3.6.
Tratamento de Excepções ...................................................................................... 11
3.7.
Entrada e Saída de Dados ...................................................................................... 12
4.
Conclusão .............................................................................................................. 13
5.
Bibliografia