PIMVI
GERENCIAMENTO DE PROJETO ORIENTADO A OBJETOS
HAMAMATSU – JAPÃO
2015
2
UNIP INTERATIVA
GERENCIAMENTO DE PROJETO ORIENTADO A OBJETOS
Análise e desenvolvimento de sistemas
Sexto bimestre
HAMAMATSU – JAPÃO
3
2015
Resumo
O conteúdo deste trabalho tem como objetivo analisar e desenvolver um sistema para uma loja de autopeças utilizando a linguagem UML, elaborando os diagramas de classes, protótipos de telas e descrevendo as regras de negócio.
Palavras-chave: sistema, protótipo, usuário, usabilidade.
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Abstract
The content of this projetct aims to analyze and develop a system to an auto parts store using the UML language, developing class diagrams, screen prototypes and describing the business rules.
Keywords: system, prototype, user, usability.
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Sumário
1 Identificação dos atores e dos casos de uso.…………………………………7
1.1 Atores…………………………………………………………………………7
1.2 Casos de uso…………………………………………………………...……7
2 Diagrama dos casos de uso………………...…………………………………14
3 Regras de negócio……………………...………………………………………15
4 Requisitos não funcionais…………...…………………………………………15
4.1 Requisitos organizacionais.………………….……………………………15
4.2 Requisitos de produto………..……….……………………………………15
4.3 Requisitos externos………………..………………………………………16
5 Requisitos de usabilidade………………...……………………………………16
6 Diagrama de classes de análise………...………………………...……….....16
7 contexto de uso…..……...………………………...………………………...…17
7.1 Usuários…..……...…….………………...………………………...……….17
7.2 Tarefas….……...………….…………...………………………...…………18
7.3 Ambiente………...……….……………...………………………...………..19
8 Protótipo das telas…..……...………………………...………………………..19
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Introdução
Desde que o software se estabeleceu como uma ferramenta importante na estratégia competitiva das grandes empresas, a indústria de desenvolvimento vem passando por transformações para atender às necessidades cada vez maiores deste mercado. O desafio lançado não esta mais no simples fato de se desenvolver uma série de