Peer-to-peer - ponto-a-ponto - p2p - modelos computacionais (redes)
Ponto-a-Ponto
Arquiteturas de Redes
Define-se como arquitetura de rede a sua estrutura, com seus componentes físicos e lógicos. A parte lógica se dá pelos softwares, enquanto a física se dá por toda e qualquer peça de hardware envolvida na construção da rede.
A partir da forma como a parte física e lógica de uma rede é organizada, podemos classificá-las em vários tipos, e o que será abordado a seguir é o tipo ponto-a-ponto, conhecido também como peer-to-peer ou P2P, que imita a pronúncia do nome em inglês.
Redes Ponto – a – Ponto
Ponto-a-Ponto ou Peer-to Peer (geralmente utilizada pela sigla P2P), é a forma mais comum de conexão, na qual dois pontos (receptor e transmissor) trocam informações entre si, teoricamente sem utilizar um intermediário, havendo assim um mesmo nível hierarquico.
São redes desenvolvidas com intuito de compartilhamento de dispositivos ou dados e não serviços. Neste mesmo tipo de rede são estabelecidos dois nós, podendo também ter nós intermediários no seu caminho, nos quais se o servidor principal acaba saindo do ar outro assume seu papel, fazendo com que a conexão continue. Mesmo com intermediários, a rede ponto-a-ponto envia mensagem endereçada, portanto mesmo que a conexão passe por outras máquinas, estas não receberão a mensagem.
Uma característica da rede ponto-a-ponto é que é uma comutação de linha/circuito, onde uma vez a ligação se estabeleça ela agirá como uma linha dedicada. Geralmente é utilizada por redes pequenas, por até 10 computadores.
Alguns exemplos de exceção são o Ares Galaxy, DreaMule, eMule e Morpheus.
Arquitetura ponto-a-ponto
A arquitetura de uma rede P2P se dá através de um ponto ligado ao outro, o que pode acontecer por meio de modems ou um cabo direto e não é concentrado em apenas uma extremidade.
Compartilhamento de dados, dispositivos e processamento:
Todos as partes dividem o processamento, portanto também pode ser chamada de rede distribuída, pois