Organização de Computador
Arquitetura de Computadores
Prof. Fábio M. Costa
Instituto de Informática – UFG
1S/2005
ISA – Parte II: Arquiteturas-Exemplo
Simuladores e Máquinas Reais
Arquiteturas estudadas
Computadores hipotéticos
(simuladores com finalidade didática):
Neander
Ahmes
Ramses
Cesar
Weber, Raul F. “Fundamentos de
Arquitetura de Computadores”.
Série de Livros Didáticos do Instituto de Informática da UFRGS, Número 8,
2a. Edição. Sagra-Luzzatto, 2001
Computadores reais:
IBM PC – família Intel x86
Demonstrar os conceitos genéricos de arquiteturas de computadores (nível ISA) através do uso de algumas arquiteturasexemplo representativas computadores hipotéticos: simuladores computadores reais: Intel x86
Introduzir o tópico de programação em baixo nível, como ferramenta para o entendimento de arquiteturas de computadores O Computador Neander
Largura de dados e endereços: 8 bits
i.e., comprimento de palavra de 8 bits
Dados representados em complemento de 2
1 acumulador de 8 bits (AC) arquitetura de acumulador
1 apontador de programa de 8 bits (PC)
1 registrador de estado (flags) com 2 códigos de condição: negativo (N) e zero (Z)
Neander: Formato das
Instruções
Neander: Organização da
Memória - Convenções
256 palavras de 8 bits: 256 bytes
Primeiros 128 bytes (metade inferior):
opcode: 8 bits operando: 8 bits seguintes especifica um endereço modo direto
Endereço
x:
Endereço x+1:
7
4 3 opcode 0
(ignorados)
endereço direto
Memória opcode operando
...
Código do programa
128 bytes seguintes (metade superior):
Dados do programa
Apenas convenções: dados e código podem ser localizados em qualquer lugar
Mas um não pode invadir a área do outro
Obs.: o segundo byte (operando) ocorre apenas em instruções de manipulação de dados, i.e., que fazem referência à memória
Neander: Conjunto de
Instruções
Código
Instrução
Significado
0000
NOP
nenhuma operação