Neander x 1
Sérgio Gadelha Cavalcante Filho - 201307159214
Professor: ANTONIO CARLOS DA SILVA BARROS
Estudo do Processador Neander X
a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução? - 8 bits
b) Quantos bits são utilizados para representar um endereço? - 8 bits
c) Como são representados os números inteiros negativos? - Atraves de 1 registrador de código de condição com 2 bits: negativo (N) e zero (Z). (N) é indicapo por “1” na linguagem de maquina.
d) Quantas instruções podem existir? - As instruções podem ter um ou dois bytes. Nas instruções, os 4 bits mais significativos contém o código da operação. Logo temos um máximo de 16 (24) Instruções
e) Qual o tamanho máximo de memória endereçável? - As instruções contem oito bits logo o tamanho máximo da mémoria = 28 = posições
f) Quais são os registradores disponíveis? - AC: um registrador de 8 bits - PC: um registrador de 8 bits (registrador-contador) - RI: um registrador de 4 bits (ou 8) - RDM: um registrador de 8 bits (largura do dado) - REM: um registrador de 8 bits (largura do endereço)
g) Qual o formato de uma instrução?
- Pode possuir um ou dois bytes Instrução com 1 Byte Instrução com 2 Bytes
h) Qual a Função dos simuladores ?
Facilitar ao máximo as atividades didáticas do professor e o apoio mais completo possível para as dificuldades comuns do aluno.
Sendo criado um ambiente integrado para desenvolvimento, que executa em Windows e Linux incluindo:
- Editor de textos;
- Montador (assembler);
- Simulador da arquitetura;
- Visualizador da memória simulada;
- Ferramenta de apoio ao aprendizado de instruções;
- Utilitário para conversões de bases;
- Simulador de visor painel de chaves;
- Gerador /carregador de imagem da memória simulada.
Com isso os alunos têm diversas experiências práticas como simulador, buscando nesse processo muito mais