Material de acompanhamento CDLUP Aula 4
2777 palavras
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41Aula 4 – Lançamento dos pontos de luz
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Lançamento dos pontos de luz
O primeiro passo em um projeto elétrico é, usualmente, a definição dos pontos de utilização. Deve-se definir, em cada cômodo da edificação, o tipo e a posição das lâmpadas utilizadas, a forma de comando dessas lâmpadas e a quantidade e posição das tomadas.
A seqüência adotada nesta etapa será:
Definição das lâmpadas.
Definição dos interruptores.
Definição das tomadas.
1. Abrindo o arquivo
Abra o arquivo Etapa02 - Arquiteturas.pre na pasta \\meus documentos\Curso Lumine V4
\Arquivos de apoio.
Acesse a janela projeto e abra o Croqui do pavimento Térreo.
1.1
Inserindo a primeira lâmpada
Vamos iniciar a definição das lâmpadas do pavimento Térreo. A primeira lâmpada a ser lançada será a do lavabo da parte externa (churrasqueira).
1. Preparação do lançamento
Pressione a tecla F2 uma vez para afastar o desenho.
Pressione a tecla F5 para definir um zoom próximo ao lavabo.
Defina esse ponto próximo ao vértice das paredes que formam ângulo de 45º e defina o segundo ponto abaixo e à direita do lavabo.
Importante
Antes de lançar algum elemento, deve-se verificar se a captura de pontos que está
!
ligada é a correta. A captura Intersecção é a captura usada em 95% dos casos.
É necessário mantê-la ligada sempre, alterando para outro tipo de captura apenas quando for necessário.
2. Acesso ao Comando Elétrico - Pontos
Execute o comando Elétrico-Pontos-Lâmpada–Lâmpada
Informe os dados da lâmpada.
Clique no botão OK.
.
O diálogo “Lâmpada” é composto por alguns itens relevantes ao projeto elétrico, tais como:
Circuito: define o circuito elétrico ao qual pertence o ponto Lâmpada. Usualmente, insere-se os pontos com o circuito <Indefinido>, pois existe um comando específico, que será utilizado posteriormente, para atribuir os circuitos a vários pontos simultaneamente.
Rede: rede de condutos à qual pertence a conexão. O ponto tipo Lâmpada utiliza a rede