Maquina de Estados Finitos Sistemas Digitais

369 palavras 2 páginas
­ O que é? Máquina de estado finito ou autômato finito é um modelo utilizado para representar programas ou circuitos lógicos.
Uma FSM opera com finitos estados, podendo estar somente em um estado de cada vez, que podem ser alterados de um estado para o outro por alguma condição do programa ou circuito. Quais as aplicações? É comummente utilizada em jogos para selecionar o comportamento de cada agente alem de ser utilizada na e ngenharia elétrica
, linguística, ciência da computação
, filosofia , biologia, matemática e lógica . Qual a relação com a teoria dos automata finitos? A relação é de que um autômato finito é um conjunto de conjuntos e subconjuntos de estados e suas possíveis transições assim como uma uma FSM. O que é e como construir um diagrama de transições? Um diagrama de transições mostra qual condições e qual estado leva a outro estado e é construído definindo­se os estados, as entradas e as condições de transição. Exemplo: Estado Atual → Estado A Estado B Estado C
Condição ↓
Condição X

...

...

...

Condição Y

...

Estado C

...

Condição Z

...

...

...

Construir o diagrama de transições para um elevador de 3 andares. Estado Atual → 1º Andar 2º Andar 3º Andar
Condição ↓
Subindo
Descendo

2º Andar 3º Andar
...

...

1º Anda 2º Andar

Como implementar usando registradores ?
Definir e diferenciar os modelos de Mealy e Moore para a representação de FSMs No modelo de
Moore a FSM utiliza apenas ações de entrada, i.e. a saída depende somente do estado. Exemplo: A saida ‘A’ é resultado da ação de entrada “Indo para ‘A’” onde ‘A’ somente sinaliza a situação (que foi para ‘A’) e só se a ação foi “Indo para ‘A’”.. No modelo de
Mealy a FSM a saída depende da entrada e do estado. Exemplo: Se o estado esta em “B” e a entrada é
“Indo para ‘A’” a saída sera ‘A’ mas não necessariamente a ação teria que ser

“Indo para

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