logica de programação-fluxograma
VEJA A UTILIDADE DE CADA SÍMBOLO EM DESTAQUE:
1 - EXIBIÇÃO - Utilizado quando se deseja exibir alguma mensagem e/ou resultado de contas na tela/vídeo do computador.
2 - PROCESSAMENTO - Quando desejamos realizar alguma conta ou qualquer processo que envolva valores, utilizamos este símbolo.
3 - CONEXÃO LÓGICA - Quando o espaço útil para a elaboração de um fluxogramo terminar, usamos a conexão para indicar que o fluxo continua em outra folha.
4 - IMPRESSÃO - Quando desejamos imprimir alguma informação, utilizamos este símbolo.
5 - ROTINA - Sub rotina ou programa auxiliar, interno ao próprio programa que está desenvolvendo. Sub-rotina – indica outro fluxograma contendo uma seqüência de comandos ou instruções.
6 - TERMINAL LÓGICO - Indica o início ou fim de um programa.
7 - COMPARAÇÃO - Quando desejarmos realizar alguma comparação/ decisão de valores no programa para seguir entre dois ou mais caminhos possíveis.
8 - TECLADO - Indica a entrada de algum valor para o computador para futuro uso (processamento).
Esses símbolos podem ser encontrados no processador de textos Microsoft Word, na opção AUTOFORMAS e em seguida FLUXOGRAMA, na barra de ferramenta DESENHO.
EXEMPLO DO USO DE CONECTOR:
Vejamos agora um outro problema a ser resolvido através do fluxograma:
Imagime a situação: Após a digitação de dois números quaisquer, verificar e exibir em tela qual foi o maior dos dois números digitados.
Para a realização deste exercícios, precisamos inicialmente solicitar que o usuário digite os dois números que serão representados por duas letras quaisquer. Nesse exemplo utilizaremos as letras X e Y.
Após a digitação, precisaremos comparar qual o número maior. Para tanto utilizaremos o símbolo de decisão mostrado na figura 1 e inserimos em seu interior a pergunta que terá como resposta apenas SIM ou NÃO.