locadora de carro
(3º SEMETRE)
Disciplinas: linguagens de Programação e Estruturas de Dados Bancos de Dados l. Tópicos em Desenvolvimento de Sistemas.
Análise e Montagem Orientada a Objetos.
Professor (a): Merris Mozer e Anderson Macedo
Roberto Nishimura, Veronice de Freitas
Poliana P. Gomes Faris
Aluno: kássio Lisandro dos Santos pires
Polo: EAD Unopar – Polo Manaus / AM
Eixo temático
Desenvolvimento de Sistemas de Informação l
Programa Orientado a Objetos.
SUMARIO:
1. INTRODUÇÃO:
O conteúdo abordado é apresentar um Projeto de (Programação Orientada a objetos) de apoio à criação de um (SGBD) como diagramas de classe com ferramenta de entidade-relacionamento (Astah). A fase de projeto no desenvolvimento de um sistema e onde ocorrerá a descrição precisa de como deverá ser o software e seu funcionamento. E HTML para mostra a imagem do banco em comunicação ao sistema da (SGBD).
2. Objetivo:
O principal objetivo e disponibiliza uma interface para que os clientes e funcionarios possam incluir, alterar ou consultar dados previamente armazenados. Foi para melhor desempenho das atividades voltadas ao desenvolvimento de sistemas e aplicações de codificando programas de banco de dados, implementando consultas do projeto e documentando todas as etapas do processo de modo Seguro usando o (SGBD).
3. Comparação de Pesquisa.
Na pesquisa realizada nas 3 locadoras de veículos pela internet, fiz o comparativo entre as mesmas e cheguei à conclusão que seria importante acrescentar na locadora “Aluga Buggy” a seguinte funcionalidade que eu considero importante acrescentar no sistema da empresa. “E para isso fiz um projeto na ferramenta – (Astah) e a imagem em (HTML) que auxiliar nesta tarefa, em especial o uso da UML do programa para melhor compreensão do projeto a Empresa locadora de veículos (Aluga Buggy)”.
E com mostra a