Lista 2 INTERFACE HUMANO COMPUTADOR
DISCIPLINA: Interface Humano Computador
PROFESSOR: Robson Rodrigues Lemos
ACADÊMICO: José de Lima de Souza
MATRÍCULA: 13103113
Lista de Exercícios Aulas 08-13
1. Levando em conta a Engenharia de Usabilidade explique a importância do papel do usuário durante o desenvolvimento de um projeto de interface humano-computador. (1.0)
R.: O usuário é o que mais conhece o sistema interativo no contexto de seu trabalho.
2. No Engenharia de Usabilidade o envolvimento do usuário no projeto pode se dar através de um envolvimento informativo, consultivo e participativo. Explique de uma forma sucinta cada um destes tipos de envolvimento por parte do usuário. (1.0)
R.:
Envolvimento informativo:
Envolvimento básico é o informativo onde o usuário é visto como fonte de informação;
Por meio de técnicas de entrevistas, questionários ou da observação em seu trabalho, o projetista coleta as informações que julga necessitar para o projeto;
Exemplos de técnicas que implementam este tipo de envolvimento são: Sessões de Arranjo e Organização; Brainstorming; e Focus Groups;
Envolvimento consultivo
O envolvimento consultivo se estabelece quando o projetista, valendo-se ou não das informações coletadas junto ao usuário, elabora soluções de projeto e pede que ele as verifique e emita uma opinião sobre elas;
Exemplos de técnicas que implementam este tipo de envolvimento são: Entrevistas; Questionários; Focus Groups; e da Observação do Usuário;
Envolvimento participativo
O nível mais elevado de envolvimento ocorre quando a organização transfere ao usuário o poder sobre decisões de projeto;
Este tipo de envolvimento requer um esforço bem maior de planejamento, organização e execução do que os outros;
3. No Ciclo de Engenharia de Usabilidade a fase de Projeto, Testes e Implementação pode ser subdividida em três níveis: Reengenharia e modelo conceitual, Padrões de Telas e Projeto Detalhado. Descreva as principais características do nível de