linguagem C#
Pensava-se que o nome C# viria duma sobreposição de quatro símbos +, dando a imprssão de ++++ uma alusão à continuação do C++. Porém devido a limitações técnicas(fonte padrões navegadores, etc) e o fato do símbolo sustenido(#) não estar presente nos teclados, O cerquilha (#) foi escolhido para ser usado no nome escrito. Essa convenção é refletida no ECMA-334 C# Languge Specification, a especificação tecnica da linguagem.
CLASSES
Em C#, a unidade de programação é a classe. Os objetos são eventualmente instancionados(criados) dessas classes, e as funções são encapsuladas dentro dos limites das classes como métodos. Definições de classe C# não necessitam arquivos de cabeçalhos ou arquivos separados(IDL ,Interface Definiton Languge). CLASSE DE CONSOLE Principais métodos usados para essas funcionalidades são:
- write: ecreve uma informação específica em tela;
- WriteLane: captura uma linha específica em tela e pula uma linha em seguida;
-ReadLine: captura uma linha de texto digitada pelo usuário e retorna seu valor n aforma de strng;
ReadKey: captura um início caracter digitado élo usuário. O retorno desse método é um objeto da classe ConsoleKeyinfo, que contém informações sobre a tecla digitada pelo usuário;
- Clear: esse método limpa toda atela do console. ùtil para programas que exigem formataçãodos resultados.
PROPRIEDADADE É o atributo de uma classe, não denotam localizações de armazenamento mas contém declarações que são usadas para ler ou escrever o valor da