Linguagem de programação - java
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portfólio 1
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO III
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rodrigo saporito stocco
portfólio 1
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO III
Trabalho apresentado ao Curso de Sistemas de Informação da Faculdade ENIAC para a disciplina de Linguagem de Programação III.
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1- Defina:
HelloJava1;
HelloJava é uma classe que se aplica em projetos.
Classes;
Classes são blocos de montagens sobre o qual é escrito todo o código a ser lido e executado pelo programa.
O Método main ( );
Main é o método chamado quando a aplicação é iniciada pela primeira vez, é o ponto de entrada para uma aplicação.
Objetos;
Objetos são as entidades abstratas a que todas as linguagens orientadas a objetos se referem.
Tipos de variáveis e classes;
Tipos de variáveis: int, float, button, SpreadSheetCell.
Herança;
As classes em Java são organizadas em um hierarquia tipo pai pra filho, em que são conhecidos como superclasse e subclasse.
A classe JComponent.
A classe JComponent oferece uma estrutura para a criação de componentes gráficos, como botões e janelas.
2 - Crie um programa em java que receber um número e exiba este número por extenso.
Números válidos: Zero até 1000
Exemplo: Número digitado: 35
Tela: trinta e cinco
import javax.swing.*; public class dica_vetor {
/** * @param args */ public static void main(String[] args) { // as váriaveis utilizadas String resposta = "",numero,unidade_resposta="", dezena_resposta="",centena_resposta=""; int unidade = 0,dezena = 0,centena = 0;
//guarda os