La Migra
Plano de Ensino
FAE CENTRO UNIVERSITÁRIO
Plano de Ensino
DISCIPLINA
Ferramentas e Técnicas de Animação
PROFESSOR
ANO LETIVO E PERÍODO
CARGA HORÁRIA
GLAUBER JOÃO GORSKI
2013 - 2º SEMESTRE
72 horas-aula
OBJETIVOS DA DISCIPLINA
Conhecer as principais técnicas e ferramentas de animação, com a realização de projetos de sites.
EMENTA
Introdução à computação gráfica, Hardw are: tipos de equipamentos e tecnologia disponível. Interface homem-máquina. Uso de computador como ferramenta auxiliar ao desenvolvimento de projetos. Desenho bitmap. Desenho vetorial. Cores e texturas digitais.
Criação e edição de layouts de texto. Aplicações da computação gráfica para impressão e para a w eb. Teoria das cores. Círculo cromático e cores primárias, secundárias e terciárias. Cores análogas e complementares. Significado, significação e significante.
Resolução de cores para w eb, dimensões de páginas e compatibilidades. Protótipos de w ebsites. Templates e padronização de botões, logotipos e textos em w ebsites. Recursos de animação. Normas para desenho de páginas.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
1
1. Introdução À computação gráfica;
2
2. Cores;
3
3. Objetos;
4
4. Texturas;
5
5. Materiais;
6
6. Iluminação;
7
7. Renderização;
8
8. Animação;
9
9. Criação de uma aplicação web utilizando os conceitos de computação gráfica;
10
Avaliação N1
11
Avaliação N2
12
Avaliação N3
13
Feira de Gestão
14
Semana Acadêmica
15
Atividades N1 (Seminários, Apresentações de Trabalhos, etc)
16
Atividades N2 (Seminários, Apresentações de Trabalhos, etc)
17
Revisão
18
Devolutiva de Prova
METODOLOGIA
Aulas expositivas com uso de projetor multimídia e dialogadas, atividades intra e extra-classe, pesquisa documental e bibliográfica, trabalhos em grupo, debates reflexivos, discussão de casos reais, prática de elaboração de projetos visuais e interativos para a
internet.