kurose

1035 palavras 5 páginas
Prof. Claudemir Queiroz – 2013.2

1

Computação é uma ARTE.

Donald Knuth

2

Planejamento — Aula 1: Introdução a linguagem UML e Diagrama de

Caso de Uso — Aula 2: Diagrama de Classes/Objetos — Aula 3: Diagrama de Seqüência

— Aula 4: Diagrama de Colaboração / Estados / Atividades — Aula 5: Outros diagramas — Aula 6: Desenvolvimento de atividade avaliativa

Metodologia — Aulas expositivas, com slides — Abordagem da linguagem UML de forma prática — Um exemplo será utilizado (caso de estudo) — Atividade final de modelagem

Livros

A linguagem UML — UML (Unified Modeling Language) – Linguagem

de Modelagem Unificada — É uma linguagem de modelagem (visual), não uma linguagem de programação — É uma linguagem de modelagem não proprietária

— Permite a utilização de diagramas padronizados para especificação e visualização de um sistema

De onde surgiu? — Da união de três metodologias de modelagem: — Método de Booch, de Grady Booch; — Método OMT (Object Modeling Technique) de Ivar Jacobson; — Método OOSE (Object Oriented Software Engineering) de James Rumbaugh. — Os “três amigos”.

UML

“Fundadores” da UML

De onde surgiu? — A primeira versão foi lançada em 1996 — Em

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