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Introdução
Linguagem de Programação é um método padronizado para expressar instruções para um Computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador.
O primeiro projecto de linguagem de programação surgiu para um computador que não existia, sendo idealizada por Ada Lovelace em 1983, esposa de William King-Noel. O projecto do primeiro computador foi idealizado por Charles Babbage que, após gastar fortunas e um longo tempo, não conseguiu concretizar o projecto. A linguagem de programação ADA foi batizada em homenagem a esta primeira programadora.
Uma das primeiras linguagens de programação para computadores foi provavelmente Plankalkül, criada por Konrad Zuse na Alemanha Nazista, mas que teve pouco ou nenhum impacto no futuro das linguagens de programação.
A primeira linguagem de programação de alto nível amplamente usada foi Fortran, criada em 1954.
Em 1957 foi criada B-0, que daria origem a Flow-Matic (1958), antecessor imediato de COBOL, de 1959. Lisp e ALGOL foram criadas em 1958.

Conceitos básicos de programação

Programação pode ser definida como o ato de descrever um algoritmo que resolva um problema proposto de forma aplicável. Não é a única definição, não é a melhor, mas é muito boa.

Um algoritmo é uma sequência de passos a ser executada para se chegar a um objecto, no caso, a solução de um problema proposto. Para que a descrição do algoritmo seja aplicável, tem de ser feita usando um protocolo linguístico que o executor reconheça. Este protocolo é chamado linguagem de programação.

Como utilizamos computadores para realizar a execução do programa, a linguagem de programação precisa ser reconhecida pelo computador que realizará aquela tarefa específica.

Essencialmente computadores reconhecem apenas uma linguagem específica, formada por instruções

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