jogos de curta distancia
ESCOLA SUPERIOR DE EDUCAÇÃO FÍSICA E FISIOTERAPIA DE GOIÁS
CURSO DE LICENCIATURA EM EDUCAÇÃO FÍSICAPLANO DE ENSINO/ MATRIZ 2007/2 AVALIAÇÃO COLETIVA
Disciplina:
Fundamentos Metodológicos das Lutas I
Professor:
Sebastião Carlos Ferreira de Almeida
Os grupos já definidos anteriormente devem planejar um Jogo de Luta que será avaliado na semana entre 22 e 26 de setembro.
Os integrantes do grupo deverão se organizar para assumir as funções de árbitro, cronometrista e anotador de seus respectivos jogos na aplicação juntos aos seus colegas de turma.
O jogo de luta deve atender os seguintes critérios:
Pertença à categoria das lutas de curta distância;
Delimite o tempo de luta, a área de luta, as ações permitidas e as proibidas;
Defina o sistema de pontuação e as punições para as ações proibidas;
Com relação às ações motoras, o jogo de luta deve permitir a progressão das movimentações em direção à vitória respeitando as ações motoras que se iniciam pelo desequilíbrio e a derrubada.
No tocante ao objetivo que se busca na relação com o alvo (segurar), meta pode ser direta ou indireta, mas deve ser estabelecida as condições para a vitória;
A avaliação dos critérios exigidos no jogo de luta observará os seguintes aspectos:
Itens avaliados Condição para avaliação da tópico
Coerência do jogo com a progressão das ações motoras exigidas Ajustar o jogo de luta com a ordem de ações motoras desequilíbrio/derrubada.
Jogo de luta no grupo das lutas de curta distância Atender ao critério das ações motoras que caracterizam o grupo de luta
Tempo de luta Enunciar claramente o tempo total e/ou parcial da luta ou rounds.
Área de luta Descrever o formato e a dimensão da área de luta
Ações permitidas e proibidas Citar as ações permitidas e proibidas incluindo aquelas relacionadas ao deslocamento/posicionamento em relação à área de combate
Pontuação Sistema de pontuação Descrever claramente como serão