Jogo
2-Vermelho4
3-Amarelo6
4-Azul claro2
6-Azul escuro1
5-Rosa 5
1-Vede 3
GD-LK-UO-OC ------------------- b4-a1-c2-c1 senhas do cofre em cima da parede
GO= b1 LU=a2 OD=c4 CK=c1
C-D-E-F-G-A-B (Dó Ré Mi Fá Sol Lá Si)
C- azul claro
F-amarelo
E-azul escuro
A-verde
21. Vá até a parede que está a maleta abaixo, usando a luz negra, passe sobre a parede acima da maleta, vc vai ver alguns pontinhos revelando um quadrado e do lado esquerdo inferior um botãozinho, clique sobre este botão, vai abrir e revelar um tabuleiro, igual o tabuleiro de batalha naval, só que a numeração 1, 2, 3, 4 está debaixo para cima e as letras A, B, C, D, da esquerda para a direita. Se vc olhar bem de perto conseguirá ver ao redor do tabuleiro esta sequência.
22. Clique na letra “i” da figura do envelope amarelo e depois clique na ampliação do envelope, dentro tem um papel escrito: GOOD LUCK, passe a luz negra sobre este papel, vai ficar tipo assim: a letra G ligando com a letra D, a letra O com a letra U, a outra letra O com a letra C e a letra L com a letra K, ou seja, GD, OU, OC, LK. Tome nota disto!
23. Clique na letra “i” na figura da barra de ouro, passe a luz negra, vai aparecer uma combinação igual um valor, passe a luz negra dentro da tomada tem outra combinação, passe a luz negra no buraco no chão que você abriu o alçapão e pegue outra, passe a luz negra dentro do cofre da roleta, tem outra. Com estas combinações e valores, faça o seguinte, por exemplo GO=a3, significa que a letra G=a, O=3, faça isso com todas as combinações até ter para cada letra um número ou outra letra, depois substitua pela combinação do GOOD LUCK, conforme demonstrado acima.Usando o papel que tem as outras quatro combinações do papel que estava dentro do rádio, é só colocar os valores correspondentes de letra e número no tabuleiro, igual na batalha naval. Vai abrir e vc terá outra chave.
24. Com as 3 chaves abra a parte de dentro da maleta, pegue a