Jogo oriente medio e africa do norte
Aspectos relevantes que serão abordados no jogo:
- Conhecimento específico
- Aspectos culturais
- Aspectos econômicos
- Aspectos sociais
- Aspectos políticos
- Curiosidades
Nome do Jogo: Show D'OMANO
Material necessário para construção do jogo:
- Construção: papel, livros, internet
- Execução: cadeiras, cartão de resposta, cronômetro, placas com letras, brinde
Manual do Jogo:
A) Regras gerais:
Silencio, respeitar o tempo determinado para as perguntas, respeitar as regras específicas
B) Regras específicas:
1ª - dividir a sala em 4 grupos
2ª - destes 4 grupos, serão divididos em 2 grupos concorrentes, determinar 1 representante de cada um a ser escolhido pelos próprios participantes.
3ª - do restante, será dividido em mais 2 grupos: 1 será chamado de "universitários "e outro "platéia"
4ª - O jogo será de perguntas e respostas sobre Oriente Médio e Africa do norte
5ª - Serão feitas 20 perguntas, 10 para cada representante dos grupos
6ª - O tempo para a resposta de cada pergunta será no máximo de 2 mim.
6ª - Se o representante acertar a resposta o grupo dele ganhará 50 pontos
7ª - Se o representante errar a pergunta, serão creditados na pontuação do adversário 30 pontos
8ª - Se o representante não souber a resposta, ele tem 3 alternativas: ajuda aos universitários, a platéia e ao grupo dele.
9ª - A platéia, o grupo e os universitários não terão auxilio a livros ou material de pesquisa, serão utilizados os conhecimentos de cada um a respeito do tema
10ª - Se os ajudantes não souberem as repostas o critério de pontuação será o mesmo especificado acima para o representante
11ª - Ao final da 10ª pergunta para cada grupo, se houver empate, serão feitas de acordo com a necessidade, perguntas chaves, onde só os representantes poderão responder, mesmo que ainda tenha alguma opção de ajuda.
12ª - Ganha o grupo que fizer mais pontos. O representante do grupo vencedor ganhará um