java para dispositivos móveis

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1 INTRODUÇÃO
Num tempo não muito além dos dias atuais, possuir um aparelho de telefone celular era um fator de status para as pessoas. Somente uma fatia muito pequena da população, a qual fosse caracteriza da por seu poder aquisitivo elevado, teria condições de exibir esses
“aparelhinhos” móveis. Aliado a essa situação, surgia o advento das redes de computadores livres dos fios que as interconectavam. Era a chegada de uma inovação na maneira de se comunicar, deixando mais livre a localização desses terminais de acesso à rede.
Os dispositivos sem fio oferecem uma conectividade que outros dispositivos não possuem. Em poucos anos o desenvolvimento de aplicações para esses equipamentos tende a aumentar drasticamente, utilizando-se dos recursos que os mesmos têm a oferecer.
Entre esses recursos há o ambiente Java. Equipamentos que rodam Java estão cada vez mais presentes no dia a dia das pessoas, sejam produtos fixos ou móveis, de uso pessoal ou de consumo, e que apresentam freqüentemente, entre outras características, alguma forma de comunicação e um elevado grau de sofisticação em relação às tarefas que executam
(dispositivos inteligentes). Geralmente são microprocessadores embutidos em algum dispositivo, como em telefones celulares e eletrodomésticos.
Segundo Hopson (1998), Java é uma linguagem de programação independente de plataforma desenvolvida pela Sun Microsystems. Originalmente feita para integrar circuitos de eletrodomésticos, ganhou a Internet, sendo utilizada largamente na Web com objetivo de dinamizar sites e integrar servidores.
A utilização de Java deve facilitar a integração de dispositivos móveis aos serviços da
Internet - a execução de blocos de softwares baixados pelo aparelho durante a navegação e a utilização de aplicações gráficas são os argumentos para convencer o consumidor. Junte -se a isso a possibilidade de executar jogos multi-usuário, transmissão e visualização de figuras, bem como de fotografias digitais e acesso a

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