Introdução a linguagem C

767 palavras 4 páginas
Introdução a linguagem de
Programação C
Compiladores
A maneira de se comunicar com um computador chama-se programa e a única linguagem que o computador entende é a linguagem de máquina. Portanto, todos os programas que se comunicam com a máquina devem estar em linguagem de máquina. Os programas que fazem traduções para linguagem de máquinas são chamados compiladores. Um compilador lê a primeira instrução do programa, faz uma consistência de sua sintaxe e, se não houver erro, converte-a para linguagem de máquina; segue para a próxima instrução, repetindo o processo até que a última instrução seja atingida ou a consistência aponte algum erro.
Se não houver erros, o compilador cria um programa em disco com o sufixo .OBJ, contendo as instruções já traduzidas. Este programa não pode ser executado até que sejam agregadas a ele as funções em linguagem de máquina que foram utilizadas no programa e estão em arquivos de bibliotecas. Este trabalho é feito por um programa chamado linkeditor, que, além de juntar as funções necessárias ao programa .OBJ, cria um produto final em disco com o sufixo .EXE, o qual pode ser executado diretamente do sistema operacional. Um compilador não criará um programa em linguagem de máquina antes que este esteja absolutamente livre de erros.

Como criar um programa executável

Digitar seu programa com o auxílio de um processador de textos no modo não documento e gravá-lo em disco, dando a ele um nome com o sufixo .0 — o programa criado é chamado de fonte.
Compilar o código fonte seguindo as instruções do seu compilador, o que criará um programa com o sufixo .OBJ em disco — o programa gerado é chamado de objeto.
Linkeditar o objeto seguindo as instruções do seu linkeditor, o que resultárá em um programa com o sufixo .EXE cm disco —o programa resultante é chamado de executável.
Para editar, compilar e linkeditar os programas em C, você poderá utilizar o compilador
Dev C + + gratuito.

Estrutura básica de um programa em C
Um programa em C

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