informatica

735 palavras 3 páginas
Resumo Cap 2.

Em um sistema sempre há a necessidade de executar mais de uma tarefa por vez.
Como por exemplo:
Um usuário que esteja em uma rede social, fazendo um texto, ouvindo uma musica.
No entanto o processador convencional trata apenas um fluxo de instruções por vez.
A solução seria criar uma máquina com um processador para cada tarefa, fato que ainda é inviável.

O conceito de tarefa:
Uma tarefa é entendida como uma sequencia de instruções com a função de atender uma atividade especifica.
Um programa é uma junção de várias instruções para desenvolver um determinado pedido.
Tarefa seria uma execução pelo processador das tais instruções definidas em um programa para realizar tal função.Pode se dizer que um programa é como uma receita que precisa ser feita passo a passo para que possa funcionar.
Nos primórdios os sistemas de computação executavam apenas uma tarefa por vez,onde todas as operações de transferência de códigos e dados era coordenado por um operador humano.
Já nos sistemas atuais o problema foi resolvido construindo um programa monitor, que tem por função dar as coordenadas das execuções dos sistemas.
O uso agilizou o uso do processador mais outros problemas ainda continuavam, devido a velocidade de processamento ser maio que a velocidade de comunicação com os dispositivos de entrada e saída, os processos ficavam ociosos durante a transferência de informação.
A adoção da preempção levou a sistemas mais robustos, onde várias tarefas podiam estar em andamento simultaneamente.
Já na década de 60 foi lançado o Time-sharing, onde cada atividade que detem o processo recebe um limite de tempo de processamento,denominado quantum. Quando o mesmo esgotava sem tempo a tarefa em execução perde o processamento e volta a lista de tarefas prontas que estão esperando a oportunidade de executar.
Sempre é necessário que o processador possa interromper a execução de uma tarefa e retornar a ela mais tarde, sem corrompê-la, esse ato é denominado troca

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