Informatica
ISSN 2175-5302
APLICAÇÕES PARA SMARTPHONES COM HTML5 E INTERAÇÃO COM
EXPERIMENTOS REMOTOS
Willian Rochadel1, Akássio Miranda2, José Pedro Simão3, Daniel Maciel4, Juarez
Bento da Silva5
1,2,3,4,5
Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, willian.rochadel@ufsc.br, akassios@hotmail.com, josepedrosimao@gmail.com, daniel_maciel.04@hotmail.com, juarez.silva@ieee.org Palavras-Chave: HTML5, experimentação remota, smartphones, arduino, padrões W3C e jQueryMobile.
INTRODUÇÃO
Neste artigo é demonstrado o desenvolvimento de aplicações para smartphones com uso de HTML5 e que possam interagir com experimentos remotos, o aplicativo
RExMobile do RExLab – UFSC é um exemplo desta junção de tecnologias. A junção dos conceitos de experimentação remota e mobilidade de smartphones e tablets é demonstrada na criação de aplicações que proporcionem um modo interativo e dinâmico para o uso de tecnologias de suporte ao ensino de ciências desde as séries iniciais ou mesmo outras aplicações de acionamento à distância como a experimentação remota.
O desenvolvimento utilizou softwares gratuitos e os recursos de HTML5 e jQuery que permitem implementar páginas compatíveis com diferentes
Sistemas
Operacionais móveis (iOS, Android, Windows Phone, etc.). Ainda são apresentados padrões de layouts W3C que colaboram para uma expansível acessibilidade. Esta aplicação foir recentemente premiada na Campus Mobile do Instituto Claro, ficando na segunda colocação dos mais inovadores entre as mais de 1300 ideias de aplicativos móveis de todo o Brasil.
METODOLOGIA
O avanço em desenvolvimento na linguagem HTML5
(Hypertext Markup Language, versão 5), incentivado para uso em dispositivos móveis, permite usufruir de diversos recursos e aprofundar a imersão do usuário, o que garante o estímulo ao uso e fácil portabilidade. Integrado com o framework jQueryMobile