informatica aplicada
Aplicações de Entretenimento -
Os programas de entretenimento são a quarta categor ia de software aplicativo. Videogames em estilo de fliperama, simu ladores de vôo, mistérios interativos do tipo "quem é o culpado" e enigmas de dar nó no cérebro são apenas alguns exemplos dos muitos programas de entretenime nto disponíveis.
Muitos programas educacionais podem ser considerado s software de entretenimento. Por exemplo, programa s que ensinam matemática às crianças, que as ensinam a reconhecer o alfabeto ou a ler palavras e frases inteiras, são quase sempre apresentados como jogos com recomp ensa pelas respostas corretas. Esses programas podem ser ferramentas educacionais maravilhosas, po rque ao mesmo tempo em que gostam de brincar com eles, as crianças também aprendem conceitos fundame ntais. NORTON
, P. Introdução a Informática, 1ª Edição, São Paulo
, Ed. Pearson Makron Books, 1996
ATIVIDADE PROPOSTA
1. Relacione os dispositivos de entrada, saída, ent rada e saída e explique para que serve. Faça uma pe squisa sobre outros dispositivos disponíveis.
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Dispositivos de Entrada:
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Cite e explique 4 dispositivos de Entrada
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Dispositivos de Saída:
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Cite e explique 4 dispositivos de Saída
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Dispositivos de Entrada/Saída:
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Cite e explique 4 dispositivos de Entrada/Saída
2. Cite e comente sobre cada um dos softwares aplic ativos mencionados no texto acima.
3. Pesquise sobre as últimas