Impulso e Choque Mecânico
Impulso-> A primeira coisa a considerar quando falamos de impulso é um ponto material sob uma força vectorial constante, segundo o intervalo de tempo em que essa força é aplicada, assim temos a formula: I=F.t. Sendo força em Newtons e t em Segundo a unidade de intensidade do impulso é N.s. A outra maneira de se calcular o impulso é a partir de um gráfico da força em função do tempo, calculando a Área da figura formadas teremos o impulso.
Quantidade de Movimento-> A quantidade de movimento vetorial de um ponto material x é dada em função da sua massa multiplicada por sua velocidade vetorial assim nos dando: Q=m.v sendo que Q e v tem a mesma direção e sentido. O mesmo vale para quando há diversos pontos materiais de massa m1, m2, m3 ...
Q=m1.v1+m2.v2...
Teorema do Impulso para um Ponto Material-> A variação da da Quantidade de Movimento é igual a o Impulso resultante assim tem: Ir=Q1-Q2. Em um caso específico quando uma partícula move-se contra uma parede vertical, após o choque ira retornar com mesma velocidade assim podemos concluir que: I=2mv
Conservação da Quantidade de Movimento-> Quando um sistema não apresenta nenhuma força externa podemos igualar a Quantidade de Movimento antes do acontecimento e Após. Tendo assim: Qantes=Qdepois
Choques Mecânicos
Coeficiente de Restituição-> Considerando duas esferas A e B realizando um choque direto, temos umas velocidade relativa antes do choque dada por(caso se movam no mesmo sentido)v1-v2 ou v1+v2(caso estejam em sentidos opostos) e a velocidade relativa antes vi1-vi2 ou vi1+vi2, assim tendo: e=Vdepois/Vantes=v-1/vi-vi1 por exemplo.
Tipos de Choque-> Choque Perfeitamente Elástico: Ocorre quando o coeficiente é 1 ou seja a velocidade de aproximamento é a mesma do afastamento ou seja E=1.
Choque Perfeitamente inelástico: Ocorre quando o coeficiente é igual a 0, assim podemos concluir que não há velocidade de afastamento e somente de aproximação (x/0 é sempre 0).