hasy
A carta que sobrou
A carta invertida
Adivinhação Quádrupla
A Dama Que Murmura
Adivinhação numérica
A Fábula Dos Quatro Reinos
Alô, sua carta é o dois de paus
Alta Precisão
A mesma carta
As três últimas cartas
Bolso Mágico
Cartas Gêmeas
Cartas No Bolso, Efeito N° 1
Cinco E Dez
Combinação
Corte preciso
Difícil De Misturar
Dê olho no naipe
Encontrando As Cartas Escolhidas
Festa dos Reis
Indução
Localização Pela "Carta Chave"
Maços Opostos
Matemágica
Nomeando as cartas
O Force Cruzado
Mentalismo numérico
Os 4 amigos
Os 4 Ases
Os Coringas
O Sol
O Trio
O Truque Da Telepatia
Precisão
Pressão SangUínea
Previsão artística
Quatro Por Quatro
Relógio Mágico
Revelação Em Vermelho E Preto
Sempre Damas
Sociedade mágica
Telecinese
Três é Demais
Truque das 16 cartas
Truque das 21 cartas
Truque Clássico
Truque do Espectador
Um Mágico na Platéia
Viradinha
Visão de Raio-X
A carta que sobrou
Efeito: O espectador pega 10 cartas do maço e mentaliza uma delas. O mágico então pega o maço, faz um corte, e devolve as cartas para o espectador. O espectador devolve uma a uma as cartas para o mágico, e a última que sobra em sua mão é a carta que ele memorizou!
Truque:
1- Peça para o espectador embaralhar as cartas, pegar 10 delas e fazer um montinho com elas viradas para baixo.
2- Peça para ele abrir um leque com as cartas, sem lhe mostrar, e memorizar uma das cartas. Peça também para que ele memorize a posição em que a carta está, da direita para a esquerda.
3- Peça para ele fechar o leque e te dar as cartas. Diga que vai dar um corte e tire três cartas de baixo do maço e as coloque em cima. Depois devolva o maço para o espectador e peça para ele lembrar em que posição estava a carta.
4- Peça para ele tirar este número de cartas de baixo e colocar em cima (por