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1999 palavras
8 páginas
1. Ler o ano atual e o ano de nascimento de uma pessoa. Escrever uma mensagem que diga se ela poderá ou não votar este ano (não é necessário considerar o mês em que a pessoa nasceu). 2. Ler dois valores (considere que não serão lidos valores iguais) e escrever o maior deles.
Grupo 4:
1. Ler dois valores (considere que não serão lidos valores iguais) e escrevê-los em ordem crescente.
2. Ler a hora de início e a hora de fim de um jogo de Xadrez (considere apenas horas inteiras, sem os minutos) e calcule a duração do jogo em horas, sabendo-se que o tempo máximo de duração do jogo é de 24 horas e que o jogo pode iniciar em um dia e terminar no dia seguinte. Exercícios de Lógica de Programação - Algoritmos
Grupo 5:
1. A jornada de trabalho semanal de um funcionário é de 40 horas. O funcionário que trabalhar mais de 40 horas receberá hora extra, cujo cálculo é o valor da hora regular com um acréscimo de 50%.
2. Escreva um algoritmo que leia o número de horas trabalhadas em um mês, o salário por hora e escreva o salário total do funcionário, que deverá ser acrescido das horas extras, caso tenham sido trabalhadas (considere que o mês possua 4 semanas exatas). gff1. Ler o ano atual e o ano de nascimento de uma pessoa. Escrever uma mensagem que diga se ela poderá ou não votar este ano (não é necessário considerar o mês em que a pessoa nasceu).
2. Ler dois valores (considere que não serão lidos valores iguais) e escrever o maior deles.
Grupo 4:
1. Ler dois valores (considere que não serão lidos valores iguais) e escrevê-los em ordem crescente.
2. Ler a hora de início e a hora de fim de um jogo de Xadrez (considere apenas horas inteiras, sem os minutos) e calcule a duração do jogo em horas, sabendo-se que o tempo máximo de duração do jogo é de 24 horas e que o jogo pode iniciar em um dia e terminar no dia seguinte. Exercícios de Lógica de Programação - Algoritmos
Grupo 5:
1. A jornada de trabalho semanal de um funcionário é de 40 horas. O funcionário