Exercicios AEDS
Programação I
Profº Paulo Guilherme
1ª Aula
SUMÁRIO
1. Apresentação do Plano de Ensino.
2. Realização de Teste intuitivo de Solução de
Problemas.
3. Apresentação das etapas de desenvolvimento de um programa: Análise, Algoritmo e
Codificação.
4. Conceitos de algoritmos e Linguagem de
Programação. Paradígmas de Programação: estruturada e orientada a objetos.
5. O papel do Programador em um processo de desenvolvimento de Software . Exemplos e exercícios em sala de aula
Algorítmo & Programação I
• Disciplina: Algoritmo e Programação I
• Carga Horária: 90h/a (40 encontros)
• Turma: 2ºSIN2A
• Professor: Paulo Guilherme Nascimento
• Blog: www.fortium.com.br/faculdadefortium.com.br//
• Contato:
pgsnascimento@hotmail.com.br
Algorítmo & Programação I
EMENTA:
Ensino dos conceitos básicos de algoritmos estruturados, envolvendo tipos de dados e formas de representação de algoritmos.
Algorítmo & Programação I
Objetivo Geral:
Capacitar o aluno a analisar problemas, especificar, validar soluções para os mesmos, através do uso de técnicas algorítmicas e de programação que envolvam estruturas básicas utilizadas na construção de algoritmos e programas de computador.
Algorítmo & Programação I
Objetivos Específicos:
Capacitar o aluno a:
1) Transmitir ao aluno os conceitos básicos de programação capacitandoo a elaborar um algoritmo, codificálo em uma linguagem de programação, compilar e executar o programa;
2) Capacitálo a depurar os programas editados;
3) Habilitar o aluno no desenvolvimento de programas estruturados para a solução de problemas em uma linguagem de programação de alto nível;
4) Capacitálo na verificação e correção de programas estruturados; 5) Capacitálo a desenvolver programas modularizados.
Algorítmo & Programação I
Conteúdo Programático:
UNIDADE I – Conceitos Básicos
• Conceito de