Esgrima
A esgrima é um esporte em que duas pessoas de diferentes pesos, altura ou idade se enfrentam em iguais condições. È a arte de jogar com armas (florete, sabre e espada) aplicando movimentos coordenados entre braço e pernas onde o atleta deve ser rápido e preciso para tocar com sua arma no oponente sem ser “tocado”. Entende-se por esgrima como o combate em que são utilizadas armas brancas para atacar e defender-se. O objetivo do esgrimista é atingir o adversário com a espada sem ser tocado. Ganha o combate quem acertar o oponente cinco vezes na primeira fase da competição e 15 vezes na segunda fase. Onde é feita uma nova chave onde o melhor colocado nas “poules” joga com o último colocado, o segundo com o penúltimo e assim sucessivamente. As eliminatórias são disputadas em combates de 15(quinze) pontos e em até três tempos de 3(três) minutos(o que ocorrer primeiro), com 1(um) minuto de intervalo entre eles e somente os vencedores vão avançando até que se defina quem são os campeões, caso o combate termine empatado, será feito mais 1(um) minuto de disputa e o primeiro que pontuar será declarado o vencedor. A diferença para a esgrima olímpica é que os atletas têm suas cadeiras fixadas no solo. Caso um dos esgrimistas se mexa, o combate é interrompido. Os equipamentos obrigatórios da modalidade são: máscara, jaqueta e luvas protetoras. Nos duelos de florete, a arma mais leve, há uma proteção para as rodas da cadeira. Nas disputas de espada, uma cobertura metálica é utilizada para proteger as pernas e as rodas da cadeira. As competições se dividem em categorias de acordo com a amra: florete, espada e sabre.
Nos combates de florete, os pontos só podem ser computados se a ponta da arma tocar o tronco do oponente. Também na espada, o que vale é tocar o adversário com a ponta da arma em qualquer parte acima dos quadris, mesma área de pontuação adotada nos duelos de sabre. Com este tipo de arma o esgrimista pode atingir seu rival tanto com a