Ergonomia, multimídia e computação gráfica
SOUSA FILHO, Claudio Pereira.
ERGONOMIA, MULTIMÍDIA E COMPUTAÇÃO GRÁFICA.
Adriana Letícya Gontijo Rodrigues
Claudio Pereira de Sousa Filho
Trabalho textual apresentado como requisito para obtenção de aprovação parcial na disciplina Interação Homem Computador (IHC), no Curso de Engenharia de Computação
Prof.ª Ma.
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO ..............................................................................................................4
2. TÓPICOS 5
2.1 ERGONOMIA 5
2.1.1 Ergonomia física.......................................................................................................................6
2.1.2 Ergonomia Cognitiva................................................................................................................6
2.1.3 Ergonomia Organizacional.......................................................................................................7
2.2 MULTIMÍDIA 7
2.2.1 Kit Multimídia...........................................................................................................................7
2.3 COMPUTAÇÃO GRÁFICA 8
3. BIBLIOGRAFIA 9
1. INTRODUÇÃO
Este trabalho textual é desenvolvido com o propósito de obtenção de conhecimento nas áreas de ergonomia, multimídia e computação gráfica. Discorrendo cada assunto por meio de tópicos e buscando explica-los de forma clara, coesa e sucinta.
2. TÓPICOS
2.1. ERGONOMIA
Ergonomia é a ciência que estuda o bem-estar e sua relação com o fator externo ao qual o Ser-humano se encontra inserido. Aplicando teoria,