Engenharia software - interfaces

1047 palavras 5 páginas
FACULDADES INTEGRADAS DE PATOS BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
DISCIPLINA: ENGENHARIA DE SOFTWARE PROFESSOR: PABLO SUÁREZ

PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO
GEAN DILLERY GUEDES MARCELINO

OBJETIVOS
 Compreender os princípios gerais de projeto de interface com o usuário;  Conhecer estilos de interação com usuário;  Conhecer estilos de apresentação de informações;  Conhecer fundamentos do projeto de apoio ao usuário;  Conhecer uma abordagem simples da avaliação da interface.

1 CONSIDERAÇÕES INICIAIS 2 PRINCÍPIOS DE PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO 3 INTERAÇÃO DOS USUÁRIOS 4 APRESENTAÇÃO DAS INFORMAÇÕES 5 APOIO AO USUÁRIO 6 AVALIAÇÃO DA INTERFACE 7 CONSIDERAÇÕES FINAIS 8 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

SUMÁRIO

CONSIDERAÇÕES INICIAIS

Projeto de interface com o usuário; Interfaces: Baseadas em texto; Gráficas.
Interfaces mal projetadas: Recusa a utilização; Erros.

Abordagem centrada no usuário

Características das GUIs
Característica Janelas Ícones Menus Apontamento Gráficos Descrição Várias janelas permitem que diferentes informações sejam exibidas simultaneamente. Ícones representam diferentes tipos de informações. Comandos selecionados a partir de um menu. Dispositivo utilizado para selecionar opções em um menu, ícone ou janela. Elementos gráficos misturados com texto na mesma tela.

Vantagens das GUIs
 Relativamente fáceis de aprender e utilizar;  Várias telas para interação com o sistema;  Possibilidade de interação rápida de tela inteira.

Analisar e compreender as atividades do usuário

Produzir um protótipo de projeto em papel

Avaliar o projeto com os usuários finais

Protótipo de projeto

Produzir um protótipo dinâmico de projeto

Avaliar o projeto com os usuários finais

Protótipo executável

Implementar a interface final de usuário

Processo de projeto de interface com o usuário

PRINCÍPIOS DE PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO

Relação de Princípios
    Familiaridade com o

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