Engenharia software - interfaces
DISCIPLINA: ENGENHARIA DE SOFTWARE PROFESSOR: PABLO SUÁREZ
PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO
GEAN DILLERY GUEDES MARCELINO
OBJETIVOS
Compreender os princípios gerais de projeto de interface com o usuário; Conhecer estilos de interação com usuário; Conhecer estilos de apresentação de informações; Conhecer fundamentos do projeto de apoio ao usuário; Conhecer uma abordagem simples da avaliação da interface.
1 CONSIDERAÇÕES INICIAIS 2 PRINCÍPIOS DE PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO 3 INTERAÇÃO DOS USUÁRIOS 4 APRESENTAÇÃO DAS INFORMAÇÕES 5 APOIO AO USUÁRIO 6 AVALIAÇÃO DA INTERFACE 7 CONSIDERAÇÕES FINAIS 8 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
SUMÁRIO
CONSIDERAÇÕES INICIAIS
Projeto de interface com o usuário; Interfaces: Baseadas em texto; Gráficas.
Interfaces mal projetadas: Recusa a utilização; Erros.
Abordagem centrada no usuário
Características das GUIs
Característica Janelas Ícones Menus Apontamento Gráficos Descrição Várias janelas permitem que diferentes informações sejam exibidas simultaneamente. Ícones representam diferentes tipos de informações. Comandos selecionados a partir de um menu. Dispositivo utilizado para selecionar opções em um menu, ícone ou janela. Elementos gráficos misturados com texto na mesma tela.
Vantagens das GUIs
Relativamente fáceis de aprender e utilizar; Várias telas para interação com o sistema; Possibilidade de interação rápida de tela inteira.
Analisar e compreender as atividades do usuário
Produzir um protótipo de projeto em papel
Avaliar o projeto com os usuários finais
Protótipo de projeto
Produzir um protótipo dinâmico de projeto
Avaliar o projeto com os usuários finais
Protótipo executável
Implementar a interface final de usuário
Processo de projeto de interface com o usuário
PRINCÍPIOS DE PROJETO DE INTERFACE COM O USUÁRIO
Relação de Princípios
Familiaridade com o