ENGENHARIA DE SOFTWARE

342 palavras 2 páginas
NOME: EVANDRO NUNES JUNIOR IGOR MARANI ALVES MATÉRIA: ENGENHARIA DE SOFTWARE
PROFESSOR:JOÃO PAULO

RESUMO: A nossa empresa atuará no ramo de programas de fidelidade que visam atender os consumidores de menor renda. Para isso a PRINTLN visa desenvolver uma plataforma tecnológica de microrecompensas. Esta plataforma tem como proposta disponibilizar serviços e produtos digitais de baixo custo e alto valor percebido pelos clientes, de uma forma simples, eficiente e automática.

NOME E LOGOTIPO DA EMPRESA.

MODELO DE PROCESSO DA EMPRESA SERÁ HIBRIDO ENVOLVENDO OS ESw BASEADA EM COMPONENTES E PROCESSO ITERATIVO .
PROCESSO ITERATIVO
A ideia básica por trás da abordagem iterativa é desenvolver um sistema de software incremental, permitindo ao desenvolvedor tirar vantagem daquilo que foi aprendido durante a fase inicial de desenvolvimento de uma versão do sistema. O aprendizado ocorre simultaneamente tanto para o desenvolvedor, quanto para o usuário do sistema.
Os passos fundamentais do processo estão em iniciar o desenvolvimento com um subconjunto simples de Requisitos de Software e iterativamente alcançar evoluções subsequentes das versões até o sistema todo estar implementado. A cada iteração, as modificações de projeto são feitas e novas funcionalidades são adicionadas.
O projeto em si consiste da etapa de inicialização, iteração e da lista de controle do projeto.
A etapa de inicialização cria uma versão base do sistema. O objetivo desta implementação inicial é criar um produto para que o usuário possa avaliar. Ele deve oferecer um exemplo dos aspectos chave do problema e prover uma solução que seja simples o bastante para que possa ser compreendida e implementada facilmente. Para guiar o processo iterativo, uma lista de controle de projeto é criada. Ela conterá um registro de todas as tarefas que

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