ED - Ciências da computação

845 palavras 4 páginas
Para a construção de uma aplicação gráfica se faz necessário conceber a interface de aplicação, identificando-se quais serão os componentes utilizados e os objetivos de tal utilização, bem como a maneira de distribuir tais componentes. A partir de tal estruturação deve-se adicionar código para tudo, uma vez que o JDK não fornece uma interface nativa para construção visual de aplicações gráficas, diferentemente de outros como, por exemplo, o Borland Delphi. Neste sentido, qual a sequência correta para a implementação de uma aplicação gráficas.

A) Instanciação de componentes, Adição do componente na interface e Registro dos métodos processadores de eventos.
B) Adição do componente na interface , Instanciação de componentes e Registro dos métodos processadores de eventos.
C) Registro dos métodos processadores de eventos, Adição do componente na interface e Instanciação de componentes.
D) Registro dos métodos processadores de eventos, Instanciação de componentes e Adição do componente na interface.
E) Instanciação de componentes, Registro dos métodos processadores de eventos e Adição do componente na interface.

Em relação ao uso de componentes visuais utilizando a biblioteca SWING e o tratamento de eventos, pode se afirmar como correto:
A) As APIs de interface gráfica do Java não favorecem o lema de portabilidade da plataforma Java.
B) O look-and-feel do Swing é único em todas as plataformas que roda, seja ela Windows, Linux ou qualquer outra. Porém a aplicação não terá exatamente a mesma interface (cores, tamanhos, etc) em qualquer sistema operacional.
C) Grande parte da complexidade das classes e métodos do Swing está no fato da API ter sido desenvolvida tendo em mente o máximo de portabilidade possível. O que desfavorece o posicionamento relativo de componentes.
D) Com Swing, não importa qual sistema operacional, qual resolução de tela, ou qual profundidade de cores: sua aplicação se comportará da mesma forma em todos os ambientes
E) A biblioteca

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