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Prototipação é uma abordagem baseada em uma visão evolutiva do desenvolvimento de software, afetando o processo como um todo. Envolve a produção de versões iniciais - protótipos (análogo a maquetes para a arquitetura) - de um sistema futuro com o qual é possível realizar verificações e experimentos, com o intuito de avaliar algumas de suas características antes que o sistema venha realmente a ser construído, de forma definitiva.

Índice [esconder]
1 Quando usar?
2 O que gerar como protótipo?
3 Desvantagens
4 Ver também
5 Ligações externas
Quando usar?[editar | editar código-fonte]
1 Em muitos casos o cliente define somente um conjunto de objetivos gerais para o Sistema (Software), mas não foi capaz de gerar requisitos definidos, de entrada , processamento e saída, para o sistema (software).
Desenvolvedor não tem certeza da eficiência de um algoritmo, ou como ele pode se comportar em um determinado Sistema Operacional,ou durante a comunicação com alguma interface, periféricos/componentes;
Interação homem-máquina pode não ser aceita pelo cliente, ou seja a interface de comunicação com o aplicação (Software) pode ser confusa ou não usual.
O que gerar como protótipo?[editar | editar código-fonte]
Para gerar o protótipo existem varias formas e ferramentas, sendo as mais usuais:

Modelo de papel: ilustra como o sistema (software) irá se comportar e interagir como o Usuário de forma a capacitar a todos entender como ocorrerão os processos de interação;
Modelo de trabalho: implementa algumas características do software, em sua maioria a interface de comunicação com usuário como a navegação em telas, entre outros subconjuntos de funcionalidades existentes no sistema;
Sistema em

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