Dinâmica
DESCRIÇÃO DO JOGO
Nome do Jogo:
O ZEPELIM
Aplicabilidade:
Utilizar este jogo em treinamentos para exercitar negociação, poder de persuasão, consenso, equilíbrio emocional.
Também pode ser utilizado para processo de seleção para verificar habilidades de negociação, persuasão.
Pode ser utilizado em reuniões em que sejam discutidas questões de negociação, persuasão, rapidez de resposta.
Recursos Necessários:
Cópia do texto – situação ( uma cópia para cada Participante)
Tempo utilizado: (tempo total) --
45 minutos
Nº de participantes
10 jogadores e 2 observadores - total 12 jogadores
Desenvolvimento do Jogo: (passos do jogo)
• Dividir os participantes em dois subgrupos de até 5 pessoas
• Incluir um jogador observador já com o seu guia de observação em mãos ( você deverá confeccionar o guia e avisar o observador antes de iniciar o jogo)
• Ler para todos o texto-situação
• Dizer que cada grupo terá cinco minutos para discutir a situação (conforme texto situação) e decidir, por consenso, quem se salvará, a partir dos argumentos apresentados.
• Após a discussão, reunir os grupos de volta e pedir para cada sub-grupo dar os nomes dos sobreviventes e anotar na lousa, ou no flip chart.
• Passar para a próxima fase
Texto – situação – O ZEPELIM
Vocês bateram todas as metas do semestre e como premio vão ganhar um bônus muito alto, só que para receber vocês deverão ir à festa na empresa e todos deverão estar dentro de um balão de ar o Zepelim. Quando vocês descerem o próprio dono entregará o bônus para cada um.
Vocês estão dentro de um balão “ Zepelim”, de repente escutam um estrondo e verificam que o balão esta perdendo altura e se chocará com um edifício, dentro de cinco minutos. Havendo o choque todos morrerão. Descobrem que não há nenhum pára-quedas no balão.
Se permanecerem apenas três pessoas no balão, ele ganhará novamente altura, e o choque será evitado, salvando-se assim essas três pessoas. Diante