Dinamica Laranja
Personagens:
Cocheiro
Roda
Passageiro magro
Passageira
Menino chorão
Banco
Porta
Molas
Cavalo
Carruagem (Todos)
Escolher um participante para cada personagem, exceto para a carruagem que será interpretada por todos.
À medida que a facilitadora for lendo a estória cada participante ao ouvir o nome de seu personagem levanta e bate uma palma.
No final, após algum tempo, provavelmente todos estarão torcendo para que todos acertem e criar-se-á uma sinergia que trará um ótimo resultado.
A reflexão será necessária em quaisquer circunstâncias – positiva ou negativa, sobre o trabalho em grupo.
Psicologia Organizacional
Geyza D’Ávila
JOGO DA CARRUAGEM
Personagens:
Cocheiro
Roda
Passageiro Magro
Passageira
Menino Chorão
Banco
Porta
Molas
Cavalo
Carruagem (Todos)
A viagem estava atrasada porque o COCHEIRO estava consertando a
RODA dianteira da CARRUAGEM. O atraso o deixava cada vez mais irritado, e o PASSAGEIRO MAGRO andava de um lado para o outro enquanto a PASSAGEIRA acalmava o MENINO CHORÃO.
Quando a CARRUAGEM ficou pronta, o velho COCHEIRO apressouse em fechar a PORTA e tirar o capim do CAVALO, para iniciar a viagem de CARRUAGEM.
O PASSAGEIRO MAGRO acalmou-se e até sorriu para o MENINO
CHORÃO que, agora todo feliz, fazia ranger com seus pulsos as MOLAS do BANCO da CARRUAGEM.
A CARRUAGEM iniciou a viagem puxada pelo CAVALO enquanto a
PASSAGEIRA sorria para o PASSAGEIRO MAGRO. Mas, de repente, o CAVALO tropeçou, o BANCO inclinou, a PORTA se abriu e o
CAVALO se assustou, obrigando a CARRUAGEM a parar para consertar a MOLA do assento e a RODA que havia se soltado novamente da
CARRUAGEM.
Psicologia Organizacional
Geyza D’Ávila