desigualdade
Jogos para a
NÃo-Violência
e Igualdade de
Género
Agradecimentos
A concepção do Coolkit - Jogos para a Não-Violência e Igualdade de Género contou com o apoio de inúmeros professores/as, alunos/as e encarregados/as de educação que, pela sua extensão, não podemos aqui enumerar, mas a quem a expressamos a nossa profunda gratidão. Não podemos ainda deixar de destacar o entusiasmo com que a Direcção da Escola Secundária Quinta das Palmeiras, em particular os professores João Paulo Mineiro,
Cristiano Carrapato e Jorge Pombo, acolheu esta iniciativa e apoiou todo o trabalho aí realizado.
Título
Coolkit - Jogos para a Não-Violência e Igualdade de Género
Edição
CooLabora, CRL - Q.ª Rosas, lote 6, r/c esq . 6200-551 Covilhã PT www.coolabora.pt Concepção
Graça Rojão, Tânia Araújo, Ângela Santos, Sónia Moura, Rosa Carreira
Design gráfico e ilustrações
Francisco Paiva
Produção
Gracinda Pereira
Impressão e Acabamento
Gráfica do Tortosendo
Tiragem
500 exemplares
Depósito Legal: 340980
ISBN (impresso): 978-989-97709-1-1
ISBN (digital): 978-989-97709-2-8
Covilhã, 2011
Edição financiada pela CIG - Comissão para a Cidadania e Igualdade de Género, através do
Programa Operacional do Potencial Humano - POPH. Eixo 7 - Igualdade de Género. Tipologia
7.3. - Apoio Técnico e Financeiro às Organizações Não Governamentais
Índice
I
Enquadramento
6
CooLabora
7
Projecto Violência Zero
8
II
Apresentação do Coolkit
10
O que é
11
A quem se destina
11
Como usar
11
Narrativa da experiência
13
Contexto
13
Processo de concepção do Coolkit
15
Testemunho da escola
18
III
IV
Jogos
19
1.
A Bola
21
2.
Cara ou Coroa
25
3.
Alternativas ao Bullying
29
4.
O Cavaleiro do Cavalo Branco
35
5.
Um, Dois, Três
41
6.
A história de vida da Joana e do João
47
7.
O