Desenho técnico 2
MÓDULO 2
ROTEIRO
DESENHO PROJETIVO • Sistemas de projeção • Perspectivas DESENHO TÉCNICO • Projeção • Rebatimento • Cotagem
DESENHO PROJETIVO
SISTEMAS DE PROJEÇÃO
As projeções têm por finalidade fazer conhecer, pelo desenho, as formas e as dimensões dos objetos.
As projeções podem ser: PROJEÇÃO CÔNICA PROJEÇÃO CILÍNDRICA OBLÍQUA PROJEÇÃO CILÍNDRICA ORTOGONAL
PROJEÇÃO CÔNICA
Consiste em projetar uma figura sobre um plano, partindo-se de um ponto qualquer.
Q = Ponto qualquer Q α = Plano de projeção. Figura
α
Figura projetada
PROJEÇÃO CILÍNDRICA OBLÍQUA
Consiste em projetar uma figura sobre um plano, de tal forma que os projetantes sejam todas paralelas entre si e OBLÍQUAS ao plano de projeção.
Projetantes
θ é diferente de 90 graus. α = plano de projeção.
Figura
α θ Figura projetada
PROJEÇÃO CILÍNDRICA ORTOGONAL
Consiste em projetar uma figura sobre um plano, de tal forma que os projetantes sejam todas paralelas entre si e PERPENDICULARES ao plano de projeção.
Projetantes
θ = 90 graus.
Figura
α = plano de projeção. α θ Figura projetada
Exemplo
Perspectivo
Oblíquo
PERSPECTIVAS
CONCEITO É o modo de desenhar as coisas, como as vemos, mas não como são na realidade. Para se conseguir dar a necessária ilusão visual de profundidade, usa-se convenientemente um tipo de projeção.
As perspectivas podem ser:
PERSPECTIVA EXATA PERSPECTIVA CAVALEIRA PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA.
PERSPECTIVA EXATA
Se utiliza do sistema de projeção cônica.
Ponto de fuga P
PERSPECTIVA EXATA
Utilizando dois pontos de fuga.
Ponto de fuga P1
Ponto de fuga P2
PERSPECTIVA EXATA
Utilizando três pontos de fuga.
Ponto de fuga P1
Ponto de fuga P3
Ponto de fuga P2
PERSPECTIVA CAVALEIRA
Usamos a perspectiva cavaleira quando queremos representar um objeto de frente, com uma face voltada para nós.
Os ângulos utilizados na inclinação das arestas são 30, 45 e 60 graus.
REDUÇÃO DAS