David Novo
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4 Tema do projeto
O Estúdio Kapsula escolheu como projeto de conclusão de curso criar um
KIT interativo direcionado para o público infantil com objetivo de estimular a criatividade e o aprendizado através de brincadeiras e experiências, incentivando a criança a se conectar com um conteúdo artístico e a praticar exercícios se desprendendo um pouco com o contato digital. Acreditamos que criança evoluída gera futuro evoluído..
4.1 Justificativa da escolha do tema
Nosso projeto tem como objetivo principal apresentar uma visão de ludicidade.
Queremos conscientizar essa nova geração de crianças que cada vez mais cedo tem o contato com acessórios tecnológicos, deixando de lado o brincar e o contato direto com outras crianças. Através do kit estaríamos tratando de alguns pontos importantes como a consciência da tecnologia, o combate contra obesidade infantil e o estimulo criativo.
4.2 Descrição do produto final
Será criado um kit interativo, neste kit poderá ser encontrado algumas ferramentas para o estímulo das crianças e junto, o usuário também encontrara um livro com um conteúdo ilustrativo e teórico. Criaremos uma coleção de volumes que será lançado bimestralmente, e em cada novo volume traremos novas brincadeiras, ilustrações e novas ferramentas. As ferramentas do kit irão variar de acordo com o conteúdo do livro, podendo trazer um brinquedo ou até mesmo ferramentas artísticas, por exemplo. O livro será composto por personagens ilustrativos que sempre narraram o conteúdo teórico deixando de ser simplesmente repleto de textos.
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5 Briefing
5.1 Natureza do projeto
O briefing nada mais é que um levantamento de informações importantes para a estruturação, organização e desenvolvimento de um projeto. É a coleta de dados para a definição de um roteiro de ação.
Segundo Kotler,( 2004, p. 14):
“O briefing tem diversos usos. Serve como um acordo ou contrato formal entre as partes envolvidas no projeto. Serve também como