Criação de número por extenso em java.
Defina:
a)HelloJava1;
HelloJava1 nada mais é do que um nome utilizado para a criação de um novo projeto, com a idéia de "Olá Java", que é o espírito de boas vindas a linguagem Java.
b) Classes;
Classes são blocos de montagem em linguagens orientadas a objeto, um grupo de dados que realizão operações dos mesmos, são denomidados de campos ou variáveis e essa funções se chamam metodos, ela pode ser tanto um algoritmo complexo, ou algo concreto como um botão
c) O Método main ( );
O metodo main( ) é o ponto de entrada para uma aplicação, ele criará uma nanela para a saida do resultado do "programa" executado.
d) Classes e objetos;
Classe é uma cópia de uma parte da aplicação, um molde para a criação do objeto, listando os métodos e variáveis que compõem essa parte, uma aplicação pode criar muitos objetos, cada um sendo uma instância da mesma classe, como por exemplo um "botão".
e) Tipos de variáveis e classes;
Uma variável pode ser várias coisas, aonde o usuário ira guardar algo digitado se será usado no decorrer da execução do programa, cada váriavel tem que estar apontando para algum objeto, pois só assim funcionara corretamente.
f) Herança;
Heranças são um tipo de hierarquia, onde os proximos herdarão conteudos de seus antecessores, são chamados de superclasse e subclasses, onde a subclasse pega dados da superclasse.
g) A classe JComponent.
A Jcomponet oferece a estrutura para a criação de componentes de interface, mostra aos usuários componentes como janelas, botões, rótulos e etc, é muito usada para facilitar a execução do programa, interagindo de forma direta com o usuário.
Questão 2
Crie um programa em java que receber um número e exiba este número por extenso.
Números válidos: Zero até 1000
Exemplo:
Número digitado: 35
Tela: trinta e cinco
Resposta:
import javax.swing.JOptionPane;
public class Portfolio {
public static void main(String[] args) {
String valor;