computação ubíqua e IHC
A computação ubíqua é uma área que tenta aproximar cada vez mais a onipresença da informática no cotidiano das pessoas. Com o objetivo de aumentar a disponibilidade e a funcionalidade de recursos computacionais e diminuir a visibilidade durante o dia a dia dos usuários, o termo Computação Ubíqua foi criado como uma tecnologia à frente do seu tempo. Quem primeiro o citou foi Mark Weiser no artigo “The computer for the 21st century” publicado no final dos anos 80. Atualmente, é completamente possível fazer com que dispositivos móveis ou estacionários interajam entre si e que façam com que seus usuários os operem sem nem mesmo perceber. A Computação Ubíqua já é realidade em muitos celulares, tablets, e outros dispositivos. Através deles, é possível fazer operações consideradas impossíveis no século 20 como acesso à internet, fazer consulta bancária, ter acesso as principais notícias, ver a previsão do tempo, entre outras muitas funcionalidades apenas em dispositivos móveis. Sendo considerada uma evolução do IHC (Interação Humano Computador), a computação ubíqua mudou seu espaço que era focado em apenas design de interfaces e computadores, introduzindo um novo conceito que tem como objetivo proporcionar a naturalidade no uso da tecnologia.
1. Computação e IHC A implementação da computação ubíqua já recebe várias questões em relação a interfaces de dispositivos. A melhor interface é aquela intuitiva e que se associa de melhor forma com sua função dada. É preciso que as aplicações também sejam simples e fáceis para o usuário Os dispositivos da computação ubíqua devem ser desenvolvidas para propósitos específicos e não de propósito geral. A interface do usuário está diretamente ligada aos requisitos de um usuário nos quais são: disponibilidade, conveniência e facilidade de uso. A interação com a interface deve ser intuitiva sendo de grande influência na aceitação do usuário.
1.1 Affordance
É definido, em geral, como a qualidade de um