começando com o construct2
5568 palavras
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COMEÇANDO COM O CONSTRUCT 2Abra o Construct 2. Clique em File, e depois em New.
Na janela New Project, você não precisa mudar nada. Apenas clique em Create project. Construct 2 manterá todo o projeto em um simples arquivo .capx para você. Agora você está olhando para uma ab vazia, chamada Layout 1. Nela é onde vamos colocar imagens e objetos. Pense no layout como um nível do jogo ou uma tela de menu. Em outras ferramentas, ele pode ser chamado de room, scene ou frame.
Inserindo Objetos
Tiled Background
A primeira coisa que queremos é um fundo para o layout. E esse fundo deve se repetir. É o que chamamos de Tiled Background. Algo como, fundo de azulejos. A reptição desejada será feita por esse tipo de objeto. Primeiro, copie a imagem abaixo e salve em algum lugar do seu computador. Vamos usá-la como fundo.
Agora, dê um clique duplo na área de layout para inserir um novo objeto (outra forma é clicar com o botão direito e selecionar Insert new object). Quando a janela Insert new object aparecer, dê um clique duplo em Tiled Background object para inserí-lo.
Open full size image
Uma cruz aparecerá para você indicar onde colocar o objeto. Clique em algum lugar próximo ao centro do layout. O editor de texturas abrirá, para que você coloque a sua textura. Vamos importar a imagem que salvamos antes. Clique no ícone da pasta, procure pelo arquivo de antes, e selecione-o.
Feche o editor de texturas. Importante: Sempre lembre de salvar seu projeto! Agora você pode ver o seu objeto tiled background no layout. Vamos redimensioná-lo para cobri todo o layout. Certifique-se de selecionar o objeto, depois olhe nas opções à esquerda. Essa é a Properties Bar, que inclui várias características do objeto, inclusive, tamanho (size) e posição (position). Coloque a posição para 0, 0 (o canto superior esquero), e mude o tamanho para 1280, 1024 (o tamanho do layout).
Vamos ver como ficou. Segure control e role a roda do mouse para trás para afastar o zoom.