Code Block
TECNOLOGIA SUL-RIO-GRANDENSE CURSO TECNICO EM AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
CODE BLOCKS
Nome do Aluno: Professor:
Camaquã
2014
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO 03
2 ESQUELETO DE UM PROGRAMA EM C 04
3 VARIÁVEIS 04
3.1 NOMES DE VARIÁVEIS 05
3.2 TIPOS DE VARIÁVEIS 06
3.2.1 Tipo Char 06
3.2.2 Tipo Ind 06
3.2.3 Tipos Float e Double 07
3.2.4 Tipo Void 07
3.3 MODIFICADORES DE VARIÁVEIS 07
4 COMANDOS 08
4.1 PRINTF 08
4.2 SCANF 10
4.3 IF 12
4.4 ELSE 13
4.4.1 Alinhamento Comandos If’s 14
4.5 WHILE 16
4.6 FOR 16
CONCLUSÃO 18
REFERÊNCIAS 19
INTRODUÇÃO
O Code Blocks é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) para plataformas Linus, MAC OS e Windows, cuja função é permitir ao usuário escrever aplicativos para ambientes gráficos ou aplicativos de console em linguagem C ou C++. O programa é de domínio público, o que indica que pode ser utilizado livremente.
Este trabalho tem como objetivo explicar o funcionamento do programa e de seus comandos, trazendo exemplos para melhor entendimento destes.
2 ESQUELETO DE UM PROGRAMA
O esqueleto de um programa C é feito da seguinte forma:
No inicio do programa temos as declarações globais, que são as informações que serão válidas para todo o programa. O comando utilizado para isso é o #include . Uma biblioteca é um conjunto de funções já implementadas e que podem ser utilizados pelo programador. A função main() é responsável pelo inicio da execução do programa e por isso deve ser sempre utilizada. Dentro dela é que serão postos os comandos que queremos que o programa execute. As chaves definem o inicio “{“ e