Catalogo de jogos
Preparação: Forma-se duplas
Faixa Etária: De 6 anos em diante
Tempo de Duração: 30 minutos
Recursos Materiais: Um cronômetro
Local Ideal: Uma quadra ou uma sala
Desenvolvimento: As duplas obedecem o mediador que vai marcar o tempo. Dado o sinal, um dos integrantes de cada dupla devem fazer um número usando o corpo e o integrante que ficou observando deve adivinhar qual número o seu parceiro está fazendo. Roçam de posição após o sinal do mediador mesmo se não acertarem. A dupla que fizer mais pontos dentro do tempo é a vencedora.
Objetivo: Exercitar a coordenação motora, a flexibilidade e a percepção visual.
Fonte: http://cantinholassalistadacrianca.blogspot.com.br/2012/09/projeto-contando-formas.html
2. Jogo de Mímica
Preparação: Os participantes são divididos em grupos, estes podem representar histórias, palavras e canções.
Faixa Etária: De 6 anos em diante.
Tempo de Duração: Não definido.
Recursos Materiais: Não precisa de recursos.
Local Ideal: Na sala de aula.
Desenvolvimento: Após o sinal do mediador, um integrante de cada grupo começa a fazer mímica, sem usar sons, para representar o que deseja transmitir, o seu grupo deve adivinhar o eu ele está tentando transmitir.
Objetivo: Treinar a coordenação motora e a atenção.
Fonte: http://gartic.uol.com.br/lepoia/desenho-jogo/mimica
3. Rei da Mímica
Preparação: Um grupo fica na berlinda.
Faixa Etária: De 8 anos em diante.
Tempo de Duração: Não definido.
Recursos Materiais: Relógio, giz e um quadro negro.
Local Ideal: Um espaço amplo.
Desenvolvimento: O mediador sorteia alguns itens e os coloca na berlinda, de costas para o quadro. Escreve no quadro uma frase relacionada a algum assunto e sorteia um dos itens para comunicar a mensagem para os que estão na berlinda. A mensagem só pode ser comunicada através de gestos e mímica. O grupo terá um tempo determinado para decifrar a mensagem.