Campanha
Aglarond é um reino governado com mãos de ferro, sobrevivendo apesar das probabilidades. Elfos, meio-elfos e humanos a chamam de casa. Essas raças convivem na ampla Aglarond, na costa e nos ramos da expansiva floresta central conhecida como a Yuirwood.
AGLAROND BENEFÍCIO REGIONAL
Você adiciona Elven para sua lista de idiomas conhecidos, você Percepção adicionar à sua lista de perícias de classe, e você ganha +1 bônus para testes de Percepção.
Conhecimento Comum
Veltar: Formalmente Velprintar, a capital de Aglarond é agora um lugar dividido, onde a anarquia e civilização parecem em guerra. Veltar é a sede do Política de Aglarond, mas também é um terreno fértil para ladrões e assassinos. Embora o Conselho Simbarch consiga manter a lei em Nova Veltar, Velha Veltar tem apenas um fraco modelo de ordem.
Yuirwood: elfos territoriais e meio-elfos possuem territórios em Yuirwood sem levar em conta os decretos do Conselho Simbarch. Violentos confrontos ainda tendem a surgir, uma única faísca pode acender o pavio do conflito entre humanos e elfos.
Glarondarc: A população de Glarondarc aumentou partir de um fluxo de humanos e tieflings fugindo de Thay. A população agora se estende para além do que pode ser defendido com facilidade, e cada vez mais o Conselho Simbarch compromete a força militar de Aglarond em Citadel e Dantalien no norte, deixando o sul vulnerável para monstros e mortos-vivos.
Fey Portais: Profundamente dentro da Yuirwood, as ruínas dos elfos Yuireshanyaar pé, assim como os seus menires, os portais de uma vez conectado à Sildëyuir. Estes portais não funcionam corretamente, substituindo seções de Agrestia das Fadas por pedaços do Yuirwood. O resultado é num ambiente perigoso e bizarro cheio com as plantas e animais misto de ambos os domínios.(NÃO ENTENDI PORRA NENHUMA!!)
Delthuntle: Esta cidade surgiu com o mercado comercial de energia, estendendo pilares enormes para seguir quebra do oceano. Grande parte da riqueza da cidade vem comércio