Aula 3 Java Operadores Aritméticos
Prof. Tiago Alberto Idalencio
Programas Java.
Programas nada mais são a maneira que codificamos uma determinada rotina.
Transformar nossa solução de um problema em uma linguagem que após ser escrita se torna bytecode (JVM).
Devemos ter resolvido o problema mentalmente ou utilizando algoritmos, por exemplo.
Logo após devemos utilizar uma linguagem de programação para transformarmos em um programa.
Podemos dividir a rotina em rotinas menos de tal maneira que fique visualmente mais fácil de entender, dar manutenção e programar. Assim como quando desenvolvemos funções em C.
Oque se resolve com programação?
Programação pode resolver quase todos os tipos de problemas (problemas Turing Completo).
Operações não computáveis:
Equanto i == true faça loop infinito (nunca mais muda i).
Enquanto i == true faça
Enquanto i == false recebe I
Fim Enquanto
Fim Enquanto
De que é composto um programa?
Uma classe executável (main), no caso da linguagem Java que será o nosso foco nesta diciplina (programação orientada a objetos).
No projeto definimos qual classe será chamada quando executarmos o .JAR (Java
Arquive).
Blocos de execuções.
Métodos.
Declarações de variáveis.
Utilização de bibliotecas (não reinventar a roda).
Definições de Variáveis e Constantes
Para declarar uma variável, a mesma fica da seguinte maneira:
int idade, numero_da_sorte; float valor;
Float preco;
Uma constante tem o seguinte notação (deve ser escrita com letras maiúsculas):
final float PI = 3.14;
Tipos de Dados (primitivos) em Java
Tipos
Valores possíveis
Primitivo
Menor
Maior
Valor Padrão
Tamanho
Exemplo
byte
-128
127
0
8 bits
byte ex1 = (byte)1;
short
-32768
32767
0
16 bits
short ex2 = (short)1;
int
-2.147.483.648
2.147.483.647
0
32 bits
int ex3 = 1;
long
-9.223.372.036.854.770.000
9.223.372.036.854.770.000
0
64 bits
long ex4 = 1l;
float
-1,4024E-37
3.40282347E + 38
0
32