ATPS algoritmo e programação etapa 1
Algoritmo pode ser definido soluções computacionas. O algoritmo pode solucionar problemas desde os mais simples até o mais complexo .Os Algotitmos expressam uma tarefa da vida real, como escovar os dentes, ir à faculdade, preparar sucos, entre outros.
As propriedades de algoritmos são ações simples e bem definidas, sequência ordenada de ações e sequência finita de passos.
Para construir um algoritmo devemos seguir uma seguinte ordem, tendo variáveis, inicio as descrições e o fim. Uma importante dica é que o ponto e vírgula são utilizados para define a ordem das ações executadas. Somo-nos que temos o controle das funções desejado, esse programa é fundamental tanto para engenharia como para a computação do nosso planeta.
Pseudo Linguagem
São uma linguagem natural e uma linguagem de programação que representam um algoritmo. È utilizado como um conjunto de palavras-chave, na língua nativa do programador, que tem equivalentes nas linguagens de programação.
O comando mais utilizado é: print, scan, if, else, etc.
Pseudo de linguagem é utilizadoem uma linguagem estruturada e se assemelha em um programa escrito na programação.
Bibliografia: http://equipe.nce.ufrj.br/adriano/c/apostila/algoritmos.htm
Estrutura de um Programa
Os algoritmos são comandos especiais com estruturas de controle. Um destes comandos especiais e bastante importante é o comando utilizado para atribuir conteúdo a variáveis. As instruções são executadas sequencialmente a partir das variáveis, até que uma instrução de fim algoritmo seja encontrada.
Bibliografia:
http://pt.kioskea.net/contents/310-estrutura-de-um-programa
Tipos Primitivos para representação de Dados e Variáveis
Existem dois tipos de variáveis: primitivas ou derivadas. Variáveis derivadas são aquelas constituídas por mais de um elemento primitivos. As variáveis primitivas são representação de dados elementares como números e caracteres.
Bibliografia: