Arquitetura e organização de computadores

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Arquitetura e Organização de Computadores

- As funções da CPU podem ser divididas em duas grandes categorias funcionais: processamento e controle, constituindo-se, então, de:

a) buscar a instrução na memória

b) interpretar a operação

c) buscar os dados onde estiverem armazenados e trazê-los até a CPU

d) processar efetivamente a operação

e) guardar o resultado

f) reiniciar o processo, buscando nova instrução

- A principal função da unidade de controle e acessar, decodificar e executar as instruções sucessivas de um programa armazenado na memória.

- A função de processamento executa com os dados uma ação que produz algum tipo de resultado com os dados de uma ação que produz algum tipo de resultado. Esta é a atividade fim do sistema. O dispositivo principal desta funcionalidade é a unidade lógica e aritmética – ULA.

O ciclo da instrução

- A base do projeto de uma CPU é a escolha do conjunto de instruções que ela irá executar para em seguida definir e especificar os demais componentes da arquitetura e da organização, os quais contribuirão ara o processo de interpretar e executar cada instrução.

- Cada instrução é executada como uma seqüência de 3 fases:

1) acesso à memória (fetch)

2) decodificação

3) execução

- A instrução é inicialmente acessada na memória e transferida para a CPU, mais especificamente no registrador RI. Uma vez no RI, a instrução é interpretada por um circuito decodificador, e é finalmente executada.

Modos de endereçamento

- O endereçamento de uma instrução é sempre realizado através do valor armazenado no “PC”. Todo ciclo de instrução consiste em uma ordem codificada (cod. Operação) para a CPU executar uma operação qualquer sobre dados.

- A localização dos dados pode estar indicada explicitamente na própria instrução , por um ou mais conjunto de bits, denominado campos operando, implicitamente (dado armazenado no ACC, que é único).

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