arquitetura de computador
Arquitetura Cell Broadband Engine
Mikail Campos Freitas
S˜o Paulo a 6 de dezembro de 2010
Sum´rio a 1 Introdu¸˜o ca 2
2 Hist´ria do Cell o 3
3 Principais Aplica¸˜es co 3
4 Arquitetura Cell
4.1 Power Processing Element . . .
4.2 Synergistic Processing Element
4.3 Element Interconnect Bus . . .
4.4 Interface Controllers . . . . . .
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5 Conclus˜es o 8
6 Referˆncias e Bibliografia e 9
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Introdu¸˜o ca O objetivo deste trabalho ´ apresentar, analisar e discutir sobre um tipo de arquitetura e de processador denominada Cell Broadband Engine Architecture (CBEA).
Alguns pontos cobertos neste documento s˜o: objetivos que direcionaram o seu design, a detalhes t´cnicos de sua arquitetura e da arquitetura de seus componentes, aplica¸oes de e c˜ processadores Cell, vantagens e desvantagens sobre arquiteturas cl´ssicas e barreiras no dea senvolvimento para Cell.
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Hist´ria do Cell o No ano de 2000 as empresas Sony Computer Entertainment, Toshiba Corporation e IBM formaram uma alian¸a que ficou conhecida como STI. Seu objetivo era desenvolver e produzir c o processador Cell. O seu desenvolvimento de fato foi iniciado no ano de 2001 com a forma¸ao c˜ do STI Design Center. O desenvolvimento da primeira vers˜o da arquitetura Cell levou 4 a anos.
Os objetivos visados com o desenvolvimento dessa nova arquitetura eram de criar um processador de alto desempenho que fosse utiliz´vel para uma grande variedade de aplica¸˜es, a co
incluindo-se