Análise Experimental do Comportamento - Programa Sniffy
PROGRAMA SNIFFY
RELATÓRIO EXPERIMENTAL I
1 – INTRODUÇÃO
O experimento realizado baseia-se no programa Sniffy que é um laboratório virtual para que os alunos tenham um acesso prático aos principais fenômenos de condicionamentos operante e clássico que os cursos de Psicologia da aprendizagem geralmente discutem.
A prática em laboratório foi omitida devido aos altos custos. Poucas faculdades possuem os equipamentos necessários para realização deste tipo de experimento, além da questão do trato com animais que exige grandes cuidados e custos também elevados.
Outro motivo para a criação de um programa virtual é que algumas pessoas consideram que o uso de animais vivos para fins de ensino viola os princípios éticos de tratamento humano dispensado aos animais.
O programa Sniffy possibilita que os estudantes observem como os experimentos são preparados e os dados são colhidos acabando com uma posição de isolamento por parte dos alunos.
O Sniffy é um personagem animado se movimentando em um compartimento de vidro. Através do programa é possível preparar e executar uma grande variedade de experimentos de condicionamentos clássico e operante, permitindo colher e dispor dados de uma maneira que simula o modo como os psicólogos trabalham em seus laboratórios. O Sniffy Pro apresenta alguns aspectos da aprendizagem que não poderíamos observar caso estivéssemos trabalhando com um animal vivo.
Apesar de todas as vantagens mencionadas, os experimentos virtuais ainda deixam a desejar.O programa foi criado a partir da seleção de 40 quadros de comportamento do rato, por este motivo, apesar de muito eficiente para fins de aprendizagem, ainda pode ser considerado um pouco limitado. A modelagem do Sniffy ocorre e sempre ocorrerá dentro dos limites daquilo que está salvo no programa.
CONDICIONAMENTO CLÁSSICO
Condicionamento Clássico é a forma de aprendizagem resultante quando ocorrem dois estímulos em uma sequencia de modo que o